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1.我在場景中設置一個木塊,設置其質量為2,然后使用addforce,為什么F=20,M=2,而加速度a=1?根據F=ma,不應該是10嗎?(FixedUpdate的間隔時間為0.02s,因此我加速度也是根據兩次運行時間的間隔為0.02秒計算得出的)。另,物理材質中的靜摩擦力,滑動摩擦力和彈力的系數都為0。





2.動量守恒的問題。我讓小球在斜坡中周期滾動,在drag和angular drag都為0且物理材質的屬性也都為0的情況下,小球的滾動速度還是越來越慢





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沙發
2020-1-7 11:31:49 只看該作者
不是應該除以0.02嗎
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板凳
2020-1-7 11:32:58 只看該作者
你可以做自由落體實驗 如果a<9.8  那就是有空氣阻力
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樓主 2020-1-7 16:54:55 只看該作者
re9ret 發表于 2020-1-7 11:32
你可以做自由落體實驗 如果a

第一個問題0.2已經改過了。但是第二個問題,自由落體我也試了,讓他自由落體的時候加速度是符合G的,空氣阻力也已經設為0.但就是在曲面坡道上會進行減速。
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5#
2020-1-14 12:24:17 只看該作者
我讓小球在斜坡中周期滾動,在drag和angular drag都為0且物理材質的屬性也都為0的情況下小球的滾動速度還是越來越慢


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